Содержание
Введение 3
1. Растровые дисплеи 4
2. Особенности растровых дисплеев 6
3. Быстродействие растровых дисплеев и расчет времени обработки 10
4. Видеопамять растровых дисплеев 12
Заключение 14
Список используемой литературы 16
Введение
В данной работе рассматривается тема "Графические растровые дисплеи".
Графические дисплеи делятся на два типа: векторные и растровые. Растровые дисплеи с режимом регенерации и матричным растровым способом получения графических образов на экране позволяют получать черно-белые и цветные статические и динамические изображения. Их разрешающая способность достигает 1280x1024 точек. Дисплеи без режима регенерации с запоминающими экранами на ЭЛТ или плоских индикаторных панелях используются для отображения статических образов большого объема. Они дают черно-белое изображение без градаций яркости и имеют разрешающую способность до 4096x4096 точек.
В настоящее время все IBM-совместимые персональные компьютеры комплектуются графическими растровыми дисплеями с разрешающей способностью от 640x350 до 1280x1024 и более точек и размером по диагонали от 9 до 31 дюйма (в некоторых особых случаях в качестве дополнительного устройства может использоваться алфавитно-цифровой или векторный дисплей).
Контроллеры растровых дисплеев обеспечивают палитру от 2 до свыше 16 миллионов цветов. В графическом режиме дисплея в видеопамяти для каждой точки экрана должен быть записан тот цвет, которым эта будет изображаться. Так что чем больше разрешающая способность дисплея и чем больше может одновременно изображаться цветов на экране, тем больший размер должна иметь видеопамять, т.е. встроенное в контроллер монитора ОЗУ. Контроллеры, обеспечивающие режим 640x480 точек с 16 цветами имеют 256 Кбайт памяти, обеспечивающие режим 800x600 точек с 256 цветами и 1024x768 с 16 цветами - 512 Кбайт памяти, а обеспечивающие режим 1024x768 с 256 цветами - 1 Мбайт.
На четкость изображения на экране монитора существенное влияние оказывает размер точки (зерна) экрана. Чем меньше размер точки, тем более четким получается изображение.
Рассмотрим подробнее графические растровые дисплеи.
1. Растровые дисплеи
В современных компьютерах преимущественно используются так называемые растровые дисплеи, в которых электронный луч "рисует" точечное изображение, как в обычном телевизоре, линия за линией, начиная с левого верхнего и заканчивая нижним правым углом экрана.
В качестве основных эксплуатационных характеристик для растровых дисплеев обычно указывают сведения, приведенные в следующей таблице.
Основные эксплутационные характеристики дисплеев
Размер по диагонали
12" (31 см), 14" (36 см), 19" (49 см), 21" (54 см) Цветность
(цветные, монохромные) Разрешающая способность
(низкая, средняя, высокая, сверхвысокая)
Разрешающая способность дисплея характеризуется числом элементов (символов, точек) разбиения изображения по вертикали и горизонтали.
Разрешение Количество
точек символов
Низкое 100 x 200 20 x 25
Среднее 320 x 200 40 x 25
Высокое 640 x 200 80 x 25