+7(996)961-96-66
+7(964)869-96-66
+7(996)961-96-66
Заказать помощь

Эссе на тему Понятие об игровых моделях

ОПИСАНИЕ РАБОТЫ:

Предмет:
МАТЕМАТИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ЭКОНОМИЧЕСКИХ СИСТЕМ
Тема:
Понятие об игровых моделях
Тип:
Эссе
Объем:
10 с.
Дата:
03.08.2015
Идентификатор:
idr_1909__0006067
ЦЕНА:
 

150
руб.
Внимание!!!
Ниже представлен фрагмент данной работы для ознакомления.
Вы можете купить данную работу прямо сейчас!
Просто нажмите кнопку "Купить" справа.

Оплата онлайн возможна с Яндекс.Кошелька, с банковской карты или со счета мобильного телефона (выберите, пожалуйста).
ЕСЛИ такие варианты Вам не удобны - Отправьте нам запрос данной работы, указав свой электронный адрес.
Мы оперативно ответим и предложим Вам более 20 способов оплаты.
Все подробности можно будет обсудить по электронной почте, или в Viber, WhatsApp и т.п.
 

Понятие об игровых моделях - работа из нашего списка "ГОТОВЫЕ РАБОТЫ". Мы помогли с ее выполнением и она была сдана на Отлично! Работа абсолютно эксклюзивная, нигде в Интернете не засвечена и Вашим преподавателям точно не знакома! Если Вы ищете уникальную, грамотно выполненную курсовую работу, работу, реферат и т.п. - Вы можете получить их на нашем ресурсе.
Вы можете заказать работу Понятие об игровых моделях у нас, написав на адрес ready@referatshop.ru.
Обращаем ваше внимание на то, что скачать работу Понятие об игровых моделях по предмету МАТЕМАТИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ЭКОНОМИЧЕСКИХ СИСТЕМ с сайта нельзя! Здесь представлено лишь несколько первых страниц и содержание этой эксклюзивной работы - для ознакомления. Если Вы хотите получить работу Понятие об игровых моделях (предмет - МАТЕМАТИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ЭКОНОМИЧЕСКИХ СИСТЕМ) - пишите.

Фрагмент работы:





Понятие об игровых моделях

На практике часто приходится сталкиваться с задачами, в которых необходимо принимать решения в условиях неопределенности, т.е. возникают ситуации, в которых две (или более) стороны преследуют различные цели, а результаты любого действия каждой из сторон зависят от мероприятий партнера. Такие ситуации, возникающие при игре в шахматы, шашки, домино и т.д., относятся к конфликтным: результат каждого хода игрока зависит от ответного хода противника, цель игры – выигрыш одного из партнеров.
В экономике конфликтные ситуации встречаются очень часто и имеют многообразный характер. К ним относятся, например, взаимоотношения между поставщиком и потребителем, покупателем и продавцом, банком и клиентом. Во всех этих примерах конфликтная ситуация порождается различием интересов партнеров и стремлением каждого из них принимать оптимальные решения, которые реализуют поставленные цели в наибольшей степени.
При этом каждому приходится считаться не только со своими целями, но и с целями партнера, и учитывать неизвестные заранее решения, которые эти партнеры будут принимать. Для грамотного решения задач с конфликтными ситуациями необходимы научно обоснованные методы. Такие методы разработаны, математической теорией конфликтных ситуаций, которая носит название теория игр.
Игровые модели возникли в первой половине XX века, как реакция на необходимость анализа и оценки конфликтных ситуаций в рыночной экономике, когда конфликт понимается в самом широком смысле. Например, в любой торговой сделке присутствуют элементы конфликта – столкновения интересов продавца и покупателя. В этом случае исход разрешения конфликта – сделка, если она заключена, определяется частично одной и частично другой стороной. Подобная ситуация возникает во многих случаях: бизнес в условиях конкуренции, планирование военных операций, стратегическое управление и т.д. Начальным моментом широкого обсуждения игровых моделей послужило появление классического труда Неймана и Моргенштерна.
Естественно, что вначале рассматривались простейшие игровые модели, имеющие много общего с салонными играми, такими как карточные игры, шахматы и т.п. Это позволило формализовать понятие «игры», сведя его к набору правил и соглашений, составляющий данный вид игры. Партия означает возможную реализацию этих правил. Обычно, партия состоит из «ходов», обозначающие моменты игры, в которых один из игроков выбирает одну из альтернатив некоторого допустимого множества.
Принято классифицировать игры с использованием следующих принципов:
1. Наличие или отсутствие случайностей в ходе игры. Например, в шахматах отсутствует случай. С другой