+7(996)961-96-66
+7(964)869-96-66
+7(996)961-96-66
Заказать помощь

Билеты на тему Технические и инструментальные системы компьютерных технологий - 2

ОПИСАНИЕ РАБОТЫ:

Предмет:
ИНФОРМАТИКА
Тема:
Технические и инструментальные системы компьютерных технологий - 2
Тип:
Билеты
Объем:
82 с.
Дата:
03.12.08
Идентификатор:
idr_1909__0003361
ЦЕНА:
1230 руб.

861
руб.
Внимание!!!
Ниже представлен фрагмент данной работы для ознакомления.
Вы можете купить данную работу прямо сейчас!
Просто нажмите кнопку "Купить" справа.

Оплата онлайн возможна с Яндекс.Кошелька, с банковской карты или со счета мобильного телефона (выберите, пожалуйста).
ЕСЛИ такие варианты Вам не удобны - Отправьте нам запрос данной работы, указав свой электронный адрес.
Мы оперативно ответим и предложим Вам более 20 способов оплаты.
Все подробности можно будет обсудить по электронной почте, или в Viber, WhatsApp и т.п.
 

Технические и инструментальные системы компьютерных технологий - 2 - работа из нашего списка "ГОТОВЫЕ РАБОТЫ". Мы помогли с ее выполнением и она была сдана на Отлично! Работа абсолютно эксклюзивная, нигде в Интернете не засвечена и Вашим преподавателям точно не знакома! Если Вы ищете уникальную, грамотно выполненную курсовую работу, работу, реферат и т.п. - Вы можете получить их на нашем ресурсе.
Вы можете заказать работу Технические и инструментальные системы компьютерных технологий - 2 у нас, написав на адрес ready@referatshop.ru.
Обращаем ваше внимание на то, что скачать работу Технические и инструментальные системы компьютерных технологий - 2 по предмету ИНФОРМАТИКА с сайта нельзя! Здесь представлено лишь несколько первых страниц и содержание этой эксклюзивной работы - для ознакомления. Если Вы хотите получить работу Технические и инструментальные системы компьютерных технологий - 2 (предмет - ИНФОРМАТИКА) - пишите.

Фрагмент работы:





Тема: "Технические и инструментальные системы компьютерных технологий"

Содержание


1. Последние достижения технических средств персональных компьютеров 4
2. Понятие о локальных и глобальных вычислительных сетях 13
3. Понятие гипертекстовой и мультимедийной технологии обработки информации 26
ВАРИАНТ 1 27
3.1. Гипертекстовая технология 27
Введение 27
1. Понятие гипертекстовой системы 28
2. Использование гипертекстовых систем 30
3. Области применения гипертекстовых систем 31
Заключение 34
3.2. Технология мультимедиа 35
Введение 35
1. Направления, применение 37
2. Сущность понятия "Мультимедиа" 38
3. История развития мультимедиа-технологии 39
4. Типы данных мультимедиа-информации и средства их обработки 40
5. Инфостудия 44
6. Применение мультимедиа технологий 45
7. Мультимедиа в корпоративной среде 48
8. Локальные сети и мультимедиа 50
Заключение 54
ВАРИАНТ 2 55
3.1. Гипертекстовая технология 55
3.1.1. Понятие гипертекстовой технологии 55
3.1.2. Основные элементы гипертекстовой технологии 57
3.1.3. Классификация гипертекстовых информационных систем по областям применения 58
3.2. Технология мультимедиа 68
3.2.1. Общие сведения 68
3.2.2. Использование технологии мультимедиа 72
Список используемой литературы 81


1. Последние достижения технических средств персональных компьютеров

Сегодня компьютеры по возможностям своего применения нельзя сравнить ни с каким другим продуктом высоких технологий. Персональные компьютеры и ноутбуки стали таким же обыденным явлением в нашей жизни, как чайник, утюг или кофеварка. С ростом возможностей компьютеров область их применения сегодня необычайно широка - от обучающих функций до контроля за параметрами полетов космических кораблей. На сегодня не осталось ни одной области деятельности человека, в которой бы успешно не применялись компьютеры.
Персональные компьютеры и ноутбуки впитали в себя самые прогрессивные разработки и достижения последних двух веков. Ноутбуки и ПК - это универсальные устройства, в которых собраны все возможные функции, которые охватывает цифровая электроника. При помощи персональных компьютеров или их "младших братьев" - ноутбуков сегодня можно редактировать тексты, создавать и управлять базами данных, создавать анимацию и монтировать видео, управлять процессами в телекоммуникации, моделировать разнообразные физические и природные процессы. И это далеко не полный список возможностей современных компьютеров.
Бурный прогресс полупроводниковой микроэлектроники, представляющей собой базу вычислительной техники, свидетельствует о том, что сегодняшний уровень как самих компьютеров, так и областей их применения является лишь слабым подобием того, что наступит в будущем.
Нынешний год стал богатым на изменения, затрагивающие аппаратную платформу ПК. Стратегия развития процессоров для настольных ПК претерпела значительные изменения. Судя по всему, "гонка гигагерц" уходит в прошлое, и теперь на повестке дня - переход к использованию двухъядерных процессоров и 64-разрядной архитектуры. Говорить о массовом внедрении двухъядерных процессоров пока не приходится. Это только перспектива. А что касается доступной для рядовых пользователей ПК 64-разрядной платформы, то 64-разрядный процессор в данном случае - это даже не полдела (например, AMD выпустила первый Athlon 64 еще в 2003 году), ибо для того, чтобы реально ощутить его преимущества, необходимо использовать соответственным образом скомпилированное программное обеспечение, а прежде всего, конечно же, операционную систему. Поскольку речь идет о массовом рынке, то, хотим мы того или нет, многое здесь зависит от планов Microsoft.
Можно предположить два основных направления развития персональных компьютеров в ближайшем будущем. Прежде всего это портативные ПК (ноутбуки). Однако эргономика таких компьютеров вследствие ограниченных размеров корпуса далека от совершенства.
Второе направление - это домашние компьютеры-медиацентры, которые обладают функциями телевизора, музыкального центра, DVD-проигрывателя, устройства для работы с Интернетом и т.д. Сейчас активно развивается направление цифрового дома: по мере увеличения объема медиаданных пользователи неизбежно приходят к мысли о необходимости интеграции компьютера и бытовой техники в единую систему. И если посмотреть на ведущих поставщиков компьютерной техники, то нетрудно заметить, что за последние годы они значительно расширили функциональность своих ПК.
Быстрее, выше, сильнее
Корпорация Microsoft, к примеру, уверенно обещает, что компьютеры не только перестанут зависать, но и обретут способность к самоисцелению. По прогнозам Стивена Гугенхейма (Steven Guggenheim), одного из директоров Microsoft, уже через пять-шесть лет появятся машины, которые вообще не придется перезагружать. Через десять лет таких машин станет большинство, а информация в них будет вводиться в основном жестами и речью.
Понятно, что для распознавания подобных команд понадобится существенно иная производительность и степень миниатюризации процессоров. Нанотехнологические разработки Intel и IBM показывают, что возможности создания логических элементов микросхем путем манипулирования отдельными атомами продлят прогресс кремниевых чипов еще по меньшей мере на десятилетие, а то и больше. Так, корпорация Intel к 2007 году ожидает достичь плотности в 1 млрд. транзисторов на микросхему и тактовой частоты 20 ГГц, то есть примерно в пять-семь раз больше, чем у процессоров нынешних наиболее быстрых моделей. При таких скоростях распознавание речи становится, по мнению разработчиков, задачей чуть ли не тривиальной. Одновременно, заметим, в Intel вовсю идет разработка и медленных процессоров с малым энергопотреблением, наиболее подходящих для встроенных приложений.
Перейдем к винчестерам. Потенциал современных технологий изготовления жестких магнитных дисков позволяет уверенно прогнозировать, что эти устройства останутся важным элементом персонального компьютера на протяжении всего грядущего десятилетия. Емкость винчестеров удваивается примерно каждые двенадцать месяцев, а это означает, что к 2011 году усредненный ПК будет иметь около 20 Тбайт дискового пространства, то есть в сто раз больше, чем в нынешних машинах. Попутно идет и создание накопителей на основе более авангардных технологий, таких как, скажем, millipede ("многоножка"), которая разрабатывается в Алмейденском исследовательском центре IBM. В этом устройстве массив сверхминиатюрных волосков-пробников "чувствует" наличие отдельных атомов, благодаря чему "многоножка" позволяет достигать плотности записи в 400 Гбайт/кв. дюйм. С одной стороны, это почти на порядок больше, чем наивысшая плотность 60 Гбайт/кв. дюйм в жестких магнитных дисках, с другой же - скорость считывания/записи у нового устройства пока заметно ниже, чем у традиционных устройств.
В области отображения информации наиболее смелые и впечатляющие технологические прогнозы строятся сейчас вокруг дисплеев на тонкой и гибкой основе. Такие дисплеи, изготовляемые печатным способом, можно развешивать, к примеру, на стенах или вообще использовать вместо обоев.
Но в целом же, и это следует подчеркнуть, в многочисленных "визионерских" публикациях и выступлениях, посвященных празднованию 20-й годовщины IBM PC, лидеры компьютерной индустрии усматривали признаки лишь эволюционного развития ПК и не ожидают никаких революций.
Впрочем, нельзя не отметить, что уже раздаются и весьма решительные призывы похоронить "изжившую себя" концепцию ПК: "Противоестественно сидеть за специально оборудованным столом перед довольно страшненькими пластмассовыми коробками и пялиться в небольшое окошечко". Примерно так формулирует свои впечатления от работы с современным ПК директор компании Electronic Ink Харолд Эмброуз (Harold Hambrose). По его мнению, назрела необходимость переосмыслить концепцию персонального компьютера и начать подстраивать его под естественное поведение человека.
На переднем крае
Для получения более или менее реалистичного футуристического прогноза, уравновешивающего безумные прожекты фантазеров и осторожные предсказания прагматиков, полезно заглянуть в лаборатории таких научно-исследовательских центров, как, например, Media Laboratory Массачусетского технологического института (MIT) или Palo Alto Research Center (PARC) корпорации Xerox. Здесь полным ходом идет работа над проектами, способными кардинально изменить наши представления о персональном компьютере. Нанотехнологии и логические элементы размером с молекулу обещают сделать процессоры по сути дела невидимыми. Беспроводные сети микроскопических и повсеместно расположенных "умных сенсоров" фактически ликвидируют такое понятие, как устройство ввода, а интерфейсом между человеком и компьютером становится окружающий нас мир вещей: куртка или джинсы, обои на стенах, лист бумаги или чашка кофе на столе:
Одна из ключевых идей, вдохновляющих ученых-разработчиков при работе над концепциями "умных домов" и "мыслящих предметов", -